
Rynek gier online w ostatnich latach przyciąga coraz więcej zwolenników. Każdego dnia miliony użytkowników spotyka się w cybernetycznej przestrzeni by wcielić się w wyimaginowane postacie wirtualnych bohaterów. Z ostatniego raportu firmy Bitkom wynika, że w samych Niemczech zarejestrowanych jest 10 milionów graczy. Tak wysoki poziom popularności niestety nie tylko jest korzystny dla przemysłu komputerowego. Oprócz producentów gier z profitów finansowych nielegalnie korzystają realni cybernetyczni złodzieje. Grasując wśród społeczności graczy, kradną najobfitsze konta by później sprzedawać je lub szantażować dotychczasowych użytkowników. W trakcie trwania konferencji gamescom w Kolonii, G Data poddała analizie undergroundowe fora. Okazało się, że bestsellerami czarnej strefy gier online są konta do gier World of Warcraft, a także do serwerów Steam dostępne w cenie do 50 euro. Eksperci G Data Security Labs przez 2 miesiące badali i analizowali nielegalne fora oferujące sprzedaż danych graczy online. Dane dostępu do kont niemal wszystkich popularnych gier internetowych można było kupić za mniej niż 2 euro. Wysokość ceny zależy od popytu, podaży, jakości konta, ilości a także umiejętności negocjatorskich kupującego.
 “Cyberprzestępcy większość zysków czerpią ze sprzedaży wykradzionych kont do serwerów Steam, umożliwiając tym samym dostęp do różnych gier internetowych,” twierdzi Ralf Benzmüller, ekspert z G Data Software. “Kradzież danych odbywa się przy wykorzystaniu specjalnego złośliwego oprogramowania, całkowicie niezauważalnego dla użytkownika. Złośliwy program zagnieżdża się w komputerze ofiary, a następnie rejestruje tekst wpisywany przy pomocy klawiatury, aby wysyłać go do hakera. Gracze nie zawsze dbają o zabezpieczenie komputera odpowiednim programem antywirusowym. W skutek braku wiedzy na temat zagrożeń internetowych lub chęci uniknięcia spadku wydajności komputera często ponoszą niewymierne straty. Decydując się na pracę w sieci Internet bez ochrony antywirusowej ułatwiają robotę przestępcom internetowym.” Eksperci G Data Security stwierdzili, że poza kontami WoW i Steam zainteresowanie wzbudzają także następujące tytuły: • Call of Duty • Counter-Strike: Source • Day of Defeat • Eve Online • Half-Life • Opposing Force • Left 4 Dead • Team Fortress • Unreal Tournament 3 • Warhammer 40,000 Dawn Of War II Skala procederu handlu grami online skłania do zastanowienia się, czy warto unikać oprogramowania zabezpieczającego przed złośliwymi programami. Oferta zakupu konta WoW |